参考文献
[1]陈芳。基于Flash的二维动画制作技术[J/OL].电子技术与软件工程,2016,(24):82-83(2017-01-11)。 [2]马莹,冷琦。浅析几大要素在二维动画制作中的重要作用[J/OL].北方文学(下旬),2017,(02):194(2017-03-27)。 [3]刘笑南。《StupidDuck》:虚拟现实二维动画短片设计[J/OL].艺术科技,:(2017-11-30)。 [4]孙浩,贾琼。基于三维制作技术的二维动画创作技法研究[J/OL].设计,2017,(23):130-131(2017-12-04)。 [5]王小青。信息化教学在中职动漫专业课程中的应用--以"Flash二维动画"课程为例[J].厦门城市职业学院学报,2017,19(03):72-76. [6]柴虹。二维动画制作中骨骼技术的应用[J].吉林广播电视大学学报,2017,(10):131-132. [7]刘丽杨。图形图像处理技术在二维动画中的应用[J].电脑编程技巧与维护,2017,(20):86-89. [8]肖妍然,杨珏。从《工地来的人》的创作实践看数字转描技术在二维动画中的应用[J].装饰,2017,(09):96-98. [9]龙虎,李娜。大数据背景下的《二维动画设计》课程翻转课堂教学模式探究[J].电脑知识与技术,2017,13(27):170-171. [10]黄丹。浅析二维动画角色造型的色彩设计[J].美术大观,2017,(09):126-127. [11]曾晓娟。浅析图形语言在二维动画制作中的应用[J].办公自动化,2017,22(19):58-59+15. [12]王伟。二维动画中项目实践与专业教学相结合的研究[J].大众文艺,2017,(21):198-199. [13]刘洪斌。影视动画中二维技术与三维技术研究[J].电脑知识与技术,2017,13(30):192-194. [14]史梦迪,刘天时。基于Flash技术的二维动画制作研究[J].电脑知识与技术,2017,13(30):195-196. [15]伍丽媛。微课程在《二维动画制作》课程教学中的应用[J].科技资讯,2017,15(27):184-185. [16]刘笑南。《StupidDuck》:虚拟现实二维动画短片设计[J].艺术科技,2017,30(10):113. [17]王玉姝。高职动漫专业Flash软件在二维动画课程中的应用[J].无线互联科技,2017,(21):54-55. [18]郭婷婷。刍议二维动画在景观效果中的应用[J].佳木斯职业学院学报,2017,(11):299-300. [19]郭婷婷。不同形态角色在二维动画中的运动规律[J].大众文艺,2016,(23):172-173. [20]任晓芳。微课在《二维动画设计》课程中的应用研究[J].信息与电脑(理论版),2016,(17):237-238. [21]高雪莲。数字绘画技术在二维动画中的应用研究[J].科技资讯,2016,14(32):167-168. [22]寇萌萌。浅谈二维动画教学中的图形创意思维[J].赤峰学院学报(自然科学版),2016,32(24):208-209. [23]麦亮琼。浅谈传统二维动画与其他形式动画的结合[J].现代装饰(理论),2016,(12):96-97. [24]姚旭。微课制作在二维动画教学实践中的运用[J].现代装饰(理论),2016,(12):232. [25]田瀚,马杰。从圣衣设计变化看经典二维动画造型在三维动画中的延续和发展--以《圣斗士星矢:圣域传说》为例[J].艺术与设计(理论),2016,2(12):94-96.
|